El Super Nintendo es donde los juegos 2D tocaron techo. El arte de 16 bits se volvió lo bastante bueno como para que los límites dejaran de notarse, y el resultado fue un catálogo que ha envejecido mejor que casi cualquier cosa posterior.
Además ahora es muy fácil de llevar, porque tu teléfono lo corre sin despeinarse.
Para empezar: los 30 segundos
¿Ya tienes la ROM en tu teléfono? Entonces esto no tarda nada.
- Descarga Haptic Emulator del App Store. Gratis, instalación normal, nada que caduque a la semana.
- Toca importar. Desde Archivos, una carpeta o el portapapeles; los archivos zip funcionan tal cual.
- Deja que aparezca la carátula. Las portadas se descargan solas y los juegos se acomodan en tu estante de Super Nintendo.
- Pulsa start. Los controles de SNES se cargan automáticamente.
El control de SNES es el ancestro de todos los controles posteriores: cruceta, cuatro botones en rombo, dos hombros. Por eso es el sistema más cómodo de toda esta lista para jugar con los pulgares. Cada botón se puede arrastrar a otro lado, y cada pulsación responde a través del Taptic Engine del iPhone.
El único ajuste que de verdad importa
Activa el filtro de televisión antigua. En serio, antes de empezar cualquier cosa.
Los artistas de Super Nintendo dibujaban para televisiones de tubo, y lo aprovechaban a propósito. Cielos, agua, sombras y efectos de transparencia se construyeron esperando que la pantalla suavizara y mezclara un poco las cosas. Tu teléfono no hace eso: muestra cada píxel exactamente como es, lo cual suena mejor y a menudo no lo es.
Pon el filtro y lo que parecía un tablero duro se convierte en el degradado suave que el artista pretendía. Las cascadas vuelven a parecer agua. Es la mayor diferencia visual en esta consola, y es un solo toque.
Hay un rango para elegir, desde scanlines sutiles hasta vidrio curvo completo, así que prueba un par con un juego que conozcas bien.
Guarda donde quieras
Muchos juegos de SNES venían de la era de las contraseñas, o te daban un punto de guardado cada hora si tenías suerte. Puedes tomar una captura del juego en cualquier momento y volver exactamente ahí, lo cual, sin hacer ruido, hace terminables muchos juegos famosos por castigadores.
Otras cosas que puedes hacer
- Los códigos de trucos funcionan. Los viejos códigos de Game Genie siguen haciendo lo que siempre hicieron, si te dan ganas de revisitar eso.
- Dos jugadores, un dispositivo. Empareja dos controles para multijugador local; este catálogo está lleno de eso.
- Ponlo en la TV. Envía la imagen a una televisión y usa el teléfono como control.
- Los controles físicos se conectan. PlayStation, Xbox y MFi, lo cual vale la pena para los juegos de pelea.
Para los curiosos (opcional)
Completamente opcional; solo es la explicación detrás del consejo del filtro de arriba.
El SNES corría a 256×224 píxeles con una paleta limitada, y los artistas usaban constantemente un truco llamado dithering: alternar dos colores en un tablero fino para que una televisión CRT los mezclara en un tercer color que el hardware en realidad no podía mostrar. Los efectos de transparencia funcionaban más o menos igual, confiando en que la pantalla mezclara píxeles vecinos.
Las pantallas modernas no mezclan nada: cada píxel es distinto y perfectamente nítido. Así que todo ese dithering, invisible en el hardware para el que fue pensado, se convierte en una cuadrícula de puntos visible. Los filtros de televisión antigua restauran la mezcla, y por eso tienden a verse más cercanos al original que una imagen limpia.
Una cosa más: los juegos de SNES se mostraban en televisiones 4:3 y mucho del arte asumía ese ligero estiramiento horizontal. Jugar con la proporción equivocada hace que los personajes se vean sutilmente demasiado altos; fácil de pasar por alto hasta que lo notas, y luego imposible de dejar de ver.
Preguntas frecuentes
¿Los juegos de SNES necesitan un filtro de pantalla?
¿Necesito hacer jailbreak a mi iPhone?
¿Siguen funcionando los códigos de Game Genie?
¿Haptic Emulator incluye juegos?
¿Pueden jugar dos personas juntas?
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