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Nintendo Entertainment System

Juega NES en tu iPhone

Juegos de Nintendo Entertainment System en un iPhone: dos botones, sin complicaciones y cómo configurarlo en un minuto.

Actualizado 16 de agosto de 20264 min de lectura

En resumen

Sí. Los juegos de NES corren en iPhone con un emulador normal del App Store. Haptic Emulator reproduce NES gratis en iPhone y iPad, con una disposición de dos botones, estados guardados, códigos de Game Genie y filtros CRT. El parpadeo de sprites en algunos juegos es cómo se comportaba el hardware original, no una falla. Trae respaldos de los cartuchos que tengas.

Un juego de NES corriendo en Haptic Emulator con la skin clásica de control de NES de dos botones
La disposición de NES: una cruceta y dos botones rojos, que es todo lo que la consola necesitó jamás.

El NES es la consola más fácil de echar a andar en un teléfono, por una razón muy simple: el control tenía una cruceta y dos botones. No hay nada que sacrificar ni nada que configurar.

Lo que significa que puedes estar jugando en más o menos un minuto.

Para empezar: los 30 segundos

¿Ya tienes la ROM en tu teléfono?

  1. Descarga Haptic Emulator del App Store. Gratis, instalación normal, nada caduca a la semana.
  2. Toca importar. Desde Archivos, una carpeta o el portapapeles. Los archivos zip van bien.
  3. Deja que llegue la carátula. Las portadas se descargan automáticamente y los juegos se acomodan solos en tu estante de NES.
  4. Pulsa start. Listo.

Dos botones, espacio de sobra

Como el NES necesita tan poco, la disposición en pantalla puede ser generosa: una cruceta lo bastante grande como para atinarle de verdad, y los dos botones rojos lo bastante separados como para no picarle al equivocado a media saltada.

El Taptic Engine importa más aquí de lo que esperarías. Los juegos de NES son precisos: saltos ajustados, tiempos ajustados, poca tolerancia. Que cada pulsación responda te devuelve un poco de lo que te daba un control real, en lugar de presionar un vidrio mudo.

Dicho eso, esta es la consola donde más se extraña una cruceta física. Los controles de PlayStation, Xbox y MFi se conectan, y si tienes dos, el multijugador local funciona para los clásicos cooperativos.

Esto es lo importante para los juegos de NES

Los juegos de NES eran brutalmente difíciles, en gran parte porque el dinero estaba en las maquinitas y la dificultad te mantenía echándoles monedas. La mayoría no tenía guardado alguno: lo terminabas de una sentada o empezabas de cero.

Poder tomar una captura del juego en cualquier parte convierte, sin hacer ruido, muchos juegos «imposibles» de la infancia en juegos que sí puedes terminar. Hay quien piensa que eso es trampa. Es tu teléfono.

Que se vea como debe

Activa un filtro de scanlines o de televisión antigua. Los píxeles del NES son grandes y gruesos, así que aceptan bien el efecto, y te acerca mucho más a la televisión de tubo para la que se dibujaron estos juegos. Prueba un par y quédate con el que se parezca a tu infancia.

Una cosa que no es un bug: si los sprites parpadean cuando la pantalla se llena, es la consola real asomándose. El NES solo podía dibujar cierta cantidad por línea, y los juegos parpadeaban cosas a propósito para arreglárselas. En 1988 también lo hacía.

Para los curiosos (opcional)

No hace falta para jugar; solo es contexto.

El NES sacaba 256×240 píxeles de una paleta famosa por lo restrictiva, y no producía colores precisos como lo hace el hardware moderno. Cada televisión interpretaba su señal un poco distinto, y esa es genuinamente la razón por la que la gente recuerda los mismos juegos viéndose diferentes. No existe una reproducción de color objetivamente correcta, y en parte por eso los filtros varían.

El parpadeo tiene una causa específica: la consola solo podía dibujar ocho sprites en cualquier línea horizontal. Cuando se juntaban más de ocho, algo tenía que ceder, así que los desarrolladores alternaban cuáles se dibujaban en cada cuadro. En un CRT eso se leía como un ligero brillo intermitente. Reproducirlo con fidelidad es comportamiento correcto, no una falla.

Preguntas frecuentes

¿Está permitido un emulador de NES en el App Store?
Sí. Apple empezó a permitir emuladores de consolas retro en todo el mundo en abril de 2024. Haptic Emulator es una instalación normal del App Store para iPhone y iPad.
¿Por qué parpadean los sprites en los juegos de NES?
Es el hardware original comportándose con normalidad. El NES solo podía dibujar ocho sprites en una misma línea horizontal, así que los juegos los alternaban cuando se juntaban más. En las consolas reales también pasaba.
¿Haptic Emulator incluye juegos?
No. Haptic no incluye juegos, ROMs ni archivos BIOS, y no ofrece ninguna forma de encontrarlos. Es un reproductor para los archivos de juego que ya tienes.
¿Puedo guardar en juegos que no tenían función de guardado?
Sí. Puedes tomar una captura del juego en cualquier punto y volver exactamente a ese momento, lo que hace que muchos juegos de NES sean terminables por primera vez.
¿Funcionan los códigos de Game Genie?
Sí. Se admiten códigos de trucos tipo Game Genie y GameShark.

Toda tu infancia. Una sola descarga.

Haptic Emulator corre 24 sistemas retro en iPhone y iPad — gratis para jugar, y no incluye juegos: reproduce los que ya tienes.

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