ゲームボーイは、多くの方の思い出が最も強く結びついているゲーム機でしょう。あのグレーの本体、単三電池4本、布団にもぐって、あるいは車の後部座席で、光の角度を調整しながら遊んだ記憶。
そのすべてが今はiPhoneで動きます。しかもこの一覧の中で、導入が最も手間のかからない機種です。
ゲームボーイエミュレータはどれを選ぶか
App Storeには、ゲームボーイとゲームボーイカラーを遊べるアプリが3本あり、どれも脱獄は不要です。ゲームそのものはどれも問題なく動くので、決め手はほかに何を持っているかと、設定をどこまで自分でしたいかです。
| Delta | Haptic Emulator | RetroArch | |
|---|---|---|---|
| ゲームボーイ/カラー | 対応 | 対応、別々の棚に分類 | 対応、コアを自分で導入 |
| ほかの対応機種 | 任天堂のみ:ファミコンからDS | 全26機種:任天堂、ソニー、セガ、Atari、NEC、SNK、アーケード、DOS | 多数、自分でコアを導入 |
| 価格 | 無料、任意の支援プランあり | 基本プレイ無料、任意のPro | 無料 |
| 最初の1本までの設定 | インポートして遊ぶだけ | インポートして遊ぶだけ、ジャケット画像は自動 | コアを導入し、オーバーレイを設定 |
| 画面フィルター | 限定的 | ゲームボーイ・グリーン、携帯機の液晶、CRTなど(Pro) | シェーダー、自分で設定 |
| セーブデータ | Google DriveまたはDropboxでクラウド同期 | 端末内、無料で書き出し可、アカウント不要 | 端末内 |
| ゲームやBIOSの同梱 | なし | なし | なし |
- ファミコンからDSまでの任天堂機だけで、複数の端末で遊ぶ。 Deltaです。完成度が高く、インポートするだけで遊べ、セーブはiPhoneとiPadの間で引き継げます。Hapticとの比較はDeltaとHaptic Emulatorの比較をどうぞ。
- ゲームボーイに加えて、プレイステーションやメガドライブ、アーケードのゲームもある。 Hapticです。26機種がひとつのライブラリにまとまり、コントローラーの設定も1回で済みます。ゲームファイルとセーブがアップロードされることはありません。
- すべて自分で設定したい。 RetroArchです。その違いはDeltaとRetroArchの比較で詳しく書いています。
他社アプリの情報は2026年10月時点のApp Storeの記載に基づくもので、今後変わる可能性があります。ゲームボーイアドバンスも遊ぶ方は、GBAエミュレータの比較もあわせてどうぞ。
導入手順:30秒で終わる部分
すでにゲームファイルがiPhoneの中にある場合の手順です。
- App StoreでHaptic Emulatorを入手します。無料、通常のインストール、期限切れもありません。
- インポートをタップします。ファイルアプリ、フォルダ、クリップボードのいずれからでも読み込めます。ZIP形式のファイルはそのままで構いません。
- ジャケット画像が揃うのを待ちます。カバーアートは自動的にダウンロードされ、ゲームボーイまたはゲームボーイカラーの棚に分類されます。
- スタートを押します。以上で終わりです。
緑色の画面にしますか
ここが楽しい選択です。初代ゲームボーイの画面は緑色でした。それも紛れもない、はっきりとした緑。動きの速い場面ではわずかに残像も出ました。制作者はその画面に向けて絵を描いていたわけです。
妥当な選択肢が3つあり、どれを選んでも間違いではありません。
- 緑色。色味まで含めて、記憶そのままです。子どもの頃に遊んだ方には、意外なほど感情に来ます。
- 携帯機画面風。色味までは寄せず、小さなパネルの質感だけを残します。
- クリーンな白黒。忠実ではありませんが、非常に見やすい表示です。
ゲームボーイカラーのゲームは事情が異なります。こちらはカラー画面でしたから、比較的クリーンな設定が綺麗に見えるのが一般的です。緑色を含む画面フィルターは、Haptic Proで使えます。
どこでもセーブできます
ゲームボーイのゲームには、セーブ機能がまったくないものや、紙に書き写すパスワード方式のものが数多くありました。ステートセーブ(Proで無制限)を使えば、任意の瞬間で状態を保存し、そのまま戻ってこられます。当時は実質的に不可能だった「遊び終える」という体験が、かなりの数のソフトで現実になります。
画面が変わった形なのは意図的です
映像がiPhoneの画面いっぱいにならないことに気づかれるはずです。これは意図したものです。ゲームボーイの画面はほぼ正方形で——ほかのどの機器も使っていない形です——現代のディスプレイいっぱいに引き伸ばすと、すべてのキャラクターが不自然に見えてしまいます。Hapticは本来の縦横比を保つので、絵は描かれたとおりの姿で表示されます。
引き継げないものがひとつ
通信ケーブルです。交換、対戦、学校の机の上でケーブルを渡し合ったあの一連の体験。あれには2台の実機を物理的に繋ぐ必要があり、iPhoneでは再現できません。ひとりで遊んでいた要素は、すべて当時のまま動作します。
もう少し詳しく (読み飛ばし可)
興味のある方だけどうぞ。プレイには一切影響しません。
ゲームボーイの画面は160×144ピクセル、比率にすると10:9でした。正方形に近いけれども正方形ではない形です。前にも後にもこの比率を使った機器はなく、だからこそ映像は現代のiPhoneの画面を埋めず、中央に収まります。引き伸ばせばすべてのキャラクターが歪むので、画面を「余らせて」でも形を保つほうが忠実な選択なのです。
有名なあの緑色の色味は当時の表示技術に由来するもので、バックライトはまったくありませんでした。反射光を読んでいたわけで、照明のほうへ傾けた記憶が誰にでもあるのはそのためです。制作者はそれをすべて承知したうえで、薄暗い緑のパネルでも判別できる色を選んでいました。生のデータに対する忠実さでは劣るはずの緑フィルターが、クリーンな表示よりも「正しく」見えることが多いのは、これが理由です。
よくある質問
iPhoneのゲームボーイエミュレータでおすすめはどれですか?
App Storeにゲームボーイのエミュレータはありますか?
初代ゲームボーイの緑色の画面を再現できますか?
2台のiPhone間で通信ケーブルは使えますか?
ゲームボーイとゲームボーイカラーは両方動きますか?
Haptic Emulatorにゲームは付属していますか?
なぜ画面いっぱいに表示されないのですか?
あの頃のゲームを、ひとつのアプリで。
Haptic EmulatorはiPhone・iPadで26機種のレトロゲーム機に対応しています。基本プレイ無料。ゲームは付属していません — お持ちのソフトを遊ぶためのアプリです。
基本プレイ無料 · 全26機種対応 · iPhone・iPad
