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iPhoneのゲームキューブエミュ、おすすめはどれか

「Dolphin iOS」で検索すると、サイドロードのアプリ、その派生版、App Storeの大手エミュ2本、そしてDolphinの名前を借りた別物が出てきます。実際に何が違うのか、2026年10月時点の比較表つきでまとめます。

更新日 2026年10月17日約7分

要点

App Storeに公式のDolphinアプリはありません。DolphiniOSと派生版のiCubeはサイドロードでDolphinをiPhoneに持ち込み、JITを使えばいちばん速く動きます。App Storeでは、Manic EMUが機能の多さでWiiにも対応、Provenanceは無料の多機種アプリ、Haptic Emulatorがいちばんシンプルで、ゲームキューブを無料で、JIT・BIOS・サイドロードなしに、ほかの25機種と一緒に遊べます。

iPhoneのHaptic Emulatorのゲームキューブレイアウト。4:3の画面に溶岩の洞窟で爆弾を抱えて進むトゥーンシェードの主人公、その下にコントロールスティック、黄色のCスティック、A・B・X・Y、Z、L・Rトリガー
Hapticのホーム画面。1つの一覧に26機種、その中にゲームキューブもあります。

iPhoneでゲームキューブのエミュを探す人の多くはDolphinで検索します。パソコンならそれが答えだからです。iPhoneでは話がもう少し複雑です。公式のDolphinプロジェクトはiOSアプリを作っていません。代わりに見つかるのは、サイドロードが必要な移植版、その移植版の派生版、ゲームキューブを数十機種のひとつとしてうたうApp Storeの大手エミュ2本、そして2026年10月にゲームキューブに対応したHaptic Emulatorです。

私たちはHapticを作っています。その点を踏まえて読んでください。ほかのアプリが優れている点も含めて、公平に書くよう努めました。

結論から

比較表

DolphiniOSiCubeManic EMUProvenanceHaptic Emulator
入手方法サイドロードサイドロードApp StoreApp StoreApp Store
料金無料無料無料。任意のPremium無料。任意のPlus基本プレイ無料。任意のPro
JIT快適に動かすには必要任意標準では使わない標準では使わない不要。JITなしで動作
Wiiのゲーム対応対応対応(keys.binが必要)—非対応
ゲームキューブのファイルDolphinの対応形式Dolphinの対応形式公式の案内を参照.iso・.gcm・.gcz・.rvz・.ciso.rvz・.gcz・.gcm(.isoはまだ不可)
BIOS不要不要公式の案内を参照公式の案内を参照不要
チート——あり。アクションリプレイにも対応—ゲームキューブは未対応
ほかの対応機種WiiのみWiiのみ40機種以上多数ほか25機種。ファミコンからPSPまで
対応iOSiOS 14以降—iOS 15以降iOS 16以降iOS 18以降
App Store評価(米国)該当なし該当なし4.7(約16,000件)3.3(約750件)4.4(11件)

各アプリの情報は2026年10月17日時点の各プロジェクトの公式サイトとApp Storeの掲載内容によるもので、今後変わります。「—」は記載を見つけられなかったことを示します。Hapticは新しいアプリで評価の件数がまだごく少ないので、その前提でご覧ください。

まず:DolphinがApp Storeにない理由

Dolphinの速さはJITから来ています。ゲームキューブのPowerPCのコードを一度スマホ自身の命令に翻訳し、その結果を使い回すのです。AppleはApp Storeのアプリにそれを認めていません。DolphiniOSの開発者は、Appleがエミュレータを認めた直後の2024年4月に、これがDolphiniOSをApp Storeに出さない理由だと説明しており、FAQにも今もそう書かれています。

そのため、iPhoneでゲームキューブを遊ぶ方法は2つです。Dolphinのビルドをサイドロードして別のツールでJITを有効にするか、JITなしでDolphinのコードを動かし、速度の代償を受け入れるApp Storeのアプリを使うか。以下のアプリはすべて、このどちらかです。

DolphiniOS:サイドロードで入れるDolphinそのもの

DolphiniOSはDolphinのiPhone・iPad向け移植版で、「iOSのDolphin」と言えばこれのことです。ゲームキューブとWiiのゲームを遊べ、無料でオープンソース。iOS 14以降、A9チップ以降に対応し、メモリは4GB以上が推奨されています。

インストールはSideStoreなどのツールを使ったサイドロードで、快適に動かすにはJITが必要です。最近のiOSでは、StikDebugのような別のツールでJITを有効にすることになります。それが苦にならないなら、このプラットフォームでいちばん完全なDolphinです。サイドロードをしたことがないなら、ダウンロードというより一つのプロジェクトだと考えてください。

iCube:JITなしで動く派生版

iCubeはProvenanceの開発チームによるDolphiniOSの派生版で、iPhone、iPad、Apple TVでゲームキューブとWiiのゲームを遊べます。いちばんの特長は、まさにそのために作り直したエンジンで、標準ではJITなしで動くこと。JITはサイドロードしたインストールで使える、任意の高速化手段という位置づけです。

こちらもApp Storeにはありません。公式サイト自身がそう書いていて、サイドロードを案内しています。無料で、サイドロード版には有料機能がすべて無料で含まれています。

Manic EMU:App Storeの万能型

Manic EMUはApp Storeで最大の多機種エミュレータで、米国のApp Storeでは約16,000件の評価で4.7です。DolphinでゲームキューブとWiiを動かし、2026年9月のリリースではアクションリプレイのコードを含むDolphinのチート、複数枚組のゲームキューブのゲーム、改良されたWiiのモーション操作が加わりました。対応機種は3DSからJ2MEまで40以上です。

リリースノートでは、ゲームキューブとWiiはまだ最適化の途中で、発熱やフレーム落ちが起こりうると率直に書かれています。またWiiにはkeys.binファイルが必要です。Wiiのゲームやチート、App Storeで手に入るいちばん多くの機能を求めるなら、まず検討すべきアプリです。

Provenance:長く続く無料の選択肢

Provenanceは何年も前からあるiOSのエミュレータで、App Storeのアプリの対応機種にゲームキューブを挙げており、Dolphinで動かしています。無料で、iCloud同期のための任意のアップグレード「Provenance Plus」があり、公式サイトでは対応するゲームキューブのファイルに.isoも挙げています。App Storeでの評価は3.3でレビューは賛否が分かれているので、使い始める前に読んでおく価値があります。

Haptic:下調べのいらないゲームキューブ

Hapticはバージョン1.0.14でゲームキューブに対応した、ここでいちばん新しいアプリです。ゲームファイルをインポートして、プレイを押すだけ。有効にするJITも、サイドロードも、探すべきBIOSやIPLのファイルも、最初に変える設定もありません。画面上のパッドはコントロールスティックとCスティックを含めゲームキューブのコントローラーと同じ形で、押すたびにTaptic Engineが応えます。PlayStation・Xbox・MFiのコントローラーも思ったとおりに割り当てられます。

そしてゲームキューブは、ファミコンからPSP、3DS、ドリームキャストまで、ほかの25機種の隣の棚に並びます。ゲームとセーブがアップロードされることはありません。

正直なトレードオフ

Hapticのゲームキューブは意図的にシンプルで、今の時点ではほかより対応範囲が狭いのも事実です。Wiiなし、ゲームキューブのチートなし、高解像度化なし、そしてただの.isoファイルは先に.rvzへの変換が必要です。JITがないので、新しいiPhoneほど快適です。Wiiのゲームや最高の速度を求めるなら、サイドロードのDolphinのほうが上です。Hapticは、たいていの人はチュートリアルなしでゲームキューブのゲームが起動し、手持ちのほかのゲームと一緒に並んでいてほしいはずだ、と考えています。

名前に注意

App StoreにはDolphin Emulator - Basicというアプリがあります。Dolphinプロジェクトが作ったものではなく、掲載ページ自体に、現在対応しているのはファミコン(NES)のゲームだけと書かれています。もっと一般的に言えば、どのiPhoneでもゲームキューブがフルスピードで動くと但し書きなしでうたうApp Storeのアプリがあったら、アイコンを信じる前にレビューを読んでください。

必要なiPhoneは?

最低条件はアプリによって違います。DolphiniOSはiOS 14まで対応し、HapticはiOS 18以降、つまりiPhone XS以降が必要です。ただゲームキューブに関しては、最低条件はあまり参考になりません。どのアプリを選んでも、iPhoneが新しいほどフルスピードで動くゲームが増え、JITがない場合、その差は古い機種のどれよりも大きくなります。

興味のある方へ (読み飛ばし可)

このページのゲームキューブエミュは、どれも何らかの形でDolphinのコードを動かしています。Hapticも同じで、そのゲームキューブ対応は、libretro版のDolphinコアにiCubeのJITなしエンジンを取り込み、DolphinのCached Interpreterで動かしたものです。オープンソースのソフトウェアが本来の形で生かされている例であり、これらすべてのアプリを可能にしているDolphin、DolphiniOS、iCubeの開発者たちに感謝します。

よくある質問

DolphinはApp Storeにありますか?
ありません。公式のDolphinプロジェクトはiOSアプリを出しておらず、iPhone向けの移植版であるDolphiniOSは、App Storeのアプリでは有効にできないJITに頼っているためApp Storeにはありません。DolphiniOSとその派生版iCubeはサイドロードで入れます。代わりにDolphinのコードでゲームキューブのゲームを動かすApp Storeのアプリもあり、Haptic Emulatorもそのひとつです。
サイドロードなしで使えるApp Storeのゲームキューブエミュはありますか?
あります。2026年10月時点で、Haptic Emulator、Manic EMU、ProvenanceはいずれもApp Storeでゲームキューブ対応をうたっています。Hapticはバージョン1.0.14で対応し、.rvz・.gcz・.gcmのファイルを無料で、JIT、BIOS、サイドロードなしで遊べます。
DolphiniOSはApp Storeのエミュより優れていますか?
JITを有効にすれば、サイドロードしたDolphinのほうがたいてい速く、Wiiのゲームも遊べます。代わりに手間がかかります。サイドロード、JITのツール、そして無料のApple IDなら7日ごとの再インストールです。App Storeのアプリはワンタップで入り、自動で更新されますが、JITなしで動きます。
WiiのゲームまでプレイできるiPhoneのゲームキューブエミュは?
DolphiniOS、iCube、Manic EMUはWiiのゲームも遊べます。Manic EMUはWiiにkeys.binファイルを求めます。Haptic Emulatorはゲームキューブ専用です。
App Storeの「Dolphin Emulator - Basic」は本物のDolphinですか?
違います。Dolphinプロジェクトが作ったものではなく、App Storeの掲載ページ自体に、現在対応しているのはファミコン(NES)のゲームだけで、ゲームキューブやWiiには対応していないと書かれています。
どれかにゲームキューブのゲームは付属していますか?
付属していません。付属しているべきでもありません。Hapticはゲーム、ディスクイメージ、BIOSファイルを一切同梱せず、入手する手段も提供していません。お持ちのゲームのバックアップをご用意ください。

ゲームキューブも、ほかの25機種も。

Haptic EmulatorはiPhone・iPadで26機種のレトロゲーム機に対応しています。基本プレイ無料。ゲームは付属していません — お持ちのソフトを遊ぶためのアプリです。

基本プレイ無料 · 全26機種対応 · iPhone・iPad